Dériviation (jeu urbain à l'usage du piéton)

Action itinérante menée depuis 2005

Dériviation est le nom d'un jeu et d'une action itinérante de mise en application du jeu. Ce jeu consiste en un parcours piétonnier à effectuer dans une ville selon une combinaison de chiffres donnée par un jet de dés. Ce jeu s'inspire des techniques surréalistes et situationnistes de dérive. Le jeu n'a pas de but en soit, sinon de découvrir la ville par le hasard, de traverser des quartiers ignorés, des ambiances variées.

Le jeu dériviation réhabilite le piéton et la marche comme attitude libertaire. Le jeu appliqué à la technique chère aux avant-gardes permet de créer les conditions d'une prise de conscience du caractère révolutionnaire de la dérive, d'en faire un moment de convivialité, de partage et d'observation de l'espace urbain.


règle du jeu

La règle du jeu est éditée sous forme d'une affiche, collée dans l'espace public au point de départ d'une partie.

Dériviation (jeu urbain à l'usage du piéton)

Le but d'une dériviation est de découvrir l'espace de la ville au hasard.
Une dériviation se joue avec deux dés, seul ou à plusieurs.

1. Lancer les dés
Les deux dés donnent deux combinaisons de chiffres possibles. Choisir une combinaison et la mémoriser. Descendre dans la rue. Prendre une direction.

2. Bifurquer
Le premier chiffre de la combinaison des dés indique dans quelle rue bifurquer à droite ou à gauche, selon votre choix. Par exemple, si la combinaison des dés est 54, prenez la cinquième rue que vous croisez soit sur votre gauche, soit sur votre droite. Le second chiffre de la combinaison des dés indique dans quelle rue bifurquer dans la direction opposée à la précédente. Soit dans notre exemple, la quatrième rue sur votre droite si vous aviez pris la cinquième rue sur votre gauche ou la quatrième rue sur votre gauche si vous aviez pris la cinquième rue sur votre droite.

3. Regarder
Le nombre formé par les deux chiffres de la combinaison des dés indique le numéro de la rue à hauteur duquel vous devez vous arrêter pour regarder, avant de relancer les dés pour une nouvelle dériviation. Dans notre exemple, ce numéro est le 54.

IMPORTANT : une dériviation n'a d'autre but que de vous faire découvrir des espaces ignorés de la ville. à tout moment, il vous est possible de stopper pour observer les lieux que vous traversez.

(Des variantes à la règle du jeu sont possibles, comme changer l'équivalence de la combinaison du chiffre des dés au numéro de la rue par un nombre de pas ; jouer avec quatre dés plutôt que deux, etc.)

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